Netstorm
Netstorm
|
«NetStorm: Islands At War» — стратегия в реальном времени, разработанная студией Titanic Entertainment и выпущенная компанией Activision в 1997 году. Несмотря на наличие одиночной компании, игра в первую очередь была рассчитана на онлайн сражения с поддержкой до восьми игроков. Действия Netstorm происходят в мире Нимбус, в котором люди живут на летающих островах и поклоняются богам-стихиям.
Цитаты
[править]Обучающая кампания
[править]Да обопрутся острова о мосты, а мосты — о воздух | |
— Книга Нимбуса |
Нет ни одного закона природы, которого бы не опровергла Энергия. | |
— Жан Килтерсерн, Нимбианский Энергетик |
Нет симфонии гармоничнее звука ломающихся костей врага. | |
— Генерал Эбенс Рилфенстор |
Тот, кто ищет победу в слепой ярости, обычно находит смерть. Победа же в это время прячется по углам. | |
— Генерал Далик Марриделт |
Борьба за освобождение
[править]Тирания — вот тот замо́к, что держит кандалы на наших ногах. Кто осмелится стать ключом? | |
— Элегия Свету |
Боевые искусства Нимбуса уходят своими корнями в боевые искусства Нимбуса. | |
— Гэлтраф Эндкис, Историк |
Кто сказал, что мы злопамятны по своей природе? Это ложь и клевета. Мы творим зло и тут же забываем о нём. | |
— Генерал Эбстейк Волтиккин |
Вперёд, из грязи — в князи. | |
— Алтус «Ветер», после победы над превосходящими силами противника. |
Если ты желаешь завести дружбу с Громом, то тебе придётся стать Молнией. | |
— Пословица |
Его слова были слаще любого мёда, но под ними таился толстый слой дёгтя. | |
— Промос Абреск, поэт |
Возрождение нации
[править]Если вы не обладаете жестокостью и хитростью в той мере, в какой ими обладает ваш противник, то вам необходимо быть в десять раз смелее его и в десять раз наглее его. Но даже этого иногда недостаточно. | |
— Тром Инскинельд, Стратег |
Дождь прольётся на иссохшие поля твоего гнева, и враг ужаснётся, увидев всходы. | |
— Посланник Хэмлак Пелитан |
Покажите вашим людям, что вам нужна их смелость, и они будут драться, как тигры. | |
— Полковник Хэллсам Брэкс |
Во время боя солдат испуган и чувствует себя как никогда одиноким. Но в то же время он, как никогда, смел и самоотвержен. | |
— Капитан Лезис Греттлтем |
Если бы на Нимбусе установился мир, то мы бы, наверное, сдохли от скуки. | |
— Интум Рукат, Военный Министр |
Решающий удар
[править]Опусти длань войны на врага своего. И помажь его на царствие кровью его. | |
— Каспар Греллин, Верховный Жрец |
За друга, за брата, На зов своей чести. Смелее вперёд под знамёнами мести. | |
— Книга Нимбуса |
И казалось, сама земля кричит от боли, и небеса содрогаются, слыша её. | |
— Книга Нимбуса |
Враги моих врагов — мои друзья. — известная пословица вне игрового мира | |
— Командующий Сетин Хорк |
Мы приближались. Казалось, воздух замер и зазвенел от предчувствия битвы. Призрак смерти витал в небесах, и во́роны хрипло ка́ркали в ожидании крови. | |
— бортовой журнал, Трин Хасперинтс |
База знаний
[править]Даже если вы не думаете о Смерти, Смерть всё равно думает о вас. | |
— Командующий Патрик «Бомбардир» Ломбард |
Откуда морские волки знают имена ветров? Ветры сами рассказывают им. — о Парусной Тележке |
Тщательно сбалансированные стрелы должны весить сто фунтов. Натяжение тетивы подбирается таким образом, чтобы свист ветра в ней звучал как «до» средней октавы. | |
— Выдержка из Настольной Книги Лучника, том 6 |
В завываниях Пустынного Дьявола обреченному человеку слышится его имя. | |
— пословица |
В бездонных Глубинах слышится звук, тихий, всепроникающий, вечный — звук падающей воды. | |
— Книга Нимбуса |
Иногда и вода пылает подобно огню. | |
— Книга Нимбуса |
Прежде, чем научить реки течь вспять, вы должны заставить лёд плавиться наоборот. — о Ледяной Башне |